SERVICES

logo ener g
logo ener g
logo.svg

          IL MIO GIORNALE  


facebook
whatsapp
messenger

whatsapp
messenger

scrivici a 

redazione@ilmiogiornale.info

Il mio giornale è una testata giornalistica 

AL VIA STASERA SU RAI2 THE UNKNOWN: IL NUOVO ADVENTURE GAME GIRATO IN CALABRIA

11-05-2026 15:56

author

eventi, territori e tipicità, regionecalabria, theunknown, elettralamborghini, gianlucafubelli, rai2,

AL VIA STASERA SU RAI2 THE UNKNOWN: IL NUOVO ADVENTURE GAME GIRATO IN CALABRIA

Alla conduzione Elettra Lamborghini e Gianluca Fubelli (Scintilla), pronti a guidare i concorrenti in un’esperienza imprevedibile nella nostra Regione

CATANZARO - Debutta stasera, 11 maggio, in prima serata su Rai 2, The Unknown – Fino all’ultimo bivio, il nuovo adventure game prodotto dalla direzione intrattenimento Prime Time in collaborazione con Banijay Italia.

Alla conduzione, una coppia inedita e sorprendente: Elettra Lamborghini e Gianluca Fubelli (Scintilla), pronti a guidare i concorrenti in un’esperienza imprevedibile e ricca di colpi di scena. Il progetto è realizzato in partnership con Regione Calabria e Calabria Film Commission nell’ambito della convenzione con Rai Com.

 

In 5 puntate, il programma vede protagoniste due squadre composte da personaggi noti e concorrenti non famosi.

 

La squadra blu inizialmente è formata da Costanza Caracciolo, Emanuela Folliero, Alessandro Matri, Francesca Manzini, Soleil Sorge e Pino Strabioli; la squadra arancione da Cristian Calenda, Noemi Cassaro, Lorenzo “Mc” Drago, Laura Pranzetti Lombardini, Gabriele Pagliarani e Ivan Zucco.

 

Il viaggio si snoda tra le bellezze della Calabria – borghi, parchi naturali e scenari mozzafiato tutti da scoprire – e mette alla prova i concorrenti con sfide fisiche e mentali, spostamenti inattesi e prove legate al territorio.

 

I dodici concorrenti vengono catapultati in un’avventura senza punti di riferimento: bendati e ignari della destinazione e dei propri compagni di viaggio, affrontano un percorso in cui ogni scelta può cambiare radicalmente le sorti del gioco. Il cuore del format è il meccanismo del bivio tra “Noto” e “Ignoto”: una scelta ricorrente che può portare benefici oppure conseguenze imprevedibili.

 

Si trovano fisicamente davanti a un bivio, e ogni decisione può migliorare o peggiorare la loro situazione, ribaltando continuamente gli equilibri Ogni giornata si conclude alla “Casa Madre”, dove arrivare primi garantisce vantaggi decisivi per il proseguimento della gara.  La squadra vincente di ogni tappa ha la possibilità di aumentare il montepremi finale, mentre quella perdente affronta l’eliminazione di uno dei suoi componenti.

 

Colpi di scena scandiscono il percorso fino alla finale, quando la competizione diventa individuale: una corsa verso l’ultimo obiettivo che decreterà un unico vincitore.